双十一快到了,上周打开淘宝和支付宝以后,发现有个摇一摇就可以获取红包,还马上提现到支付宝的活动。
自己也不是那么“薅羊毛”短期主义的人。
但就像呼兰在《脱口秀大会》说的,看过了很多书,读了很多兵法,那一刻我还是上头了。
我们来看看,这个游戏是怎么一步步吸引人的。
本身游戏没有大面积做广告,但会在浏览淘宝的过程中弹跳对话框,用户很容易就点进去看了。
用熟悉的“摇一摇”吸引用户,但凡用户好奇的,摇一下,尝试一下又没事,尝试的成本很低。
接着,马上会给到正反馈,就好像游戏的前几关,特别的简单。
而且只要点“提现”,马上有支付宝的到账提醒,零钱就直接入账了。
比起一些其他平台设计的游戏,需要发朋友圈、做很多,才为了一点点小红包。这等于不需要做什么,摇一摇就有钱,用户瞬间很容易上瘾。
摇一摇,即使摇不到现金,也有小金币,也算是正向反馈。
连续提现了几次以后,摇到的难度越来越高了。
接着就会让用户发送分享给朋友一起来。
看着上面的“提现”“24点清零”的刺激性字眼,加上用户有真钱到支付宝的经历,拉朋友一起进来摇,还是很容易的。
到了最后阶段,越来越难摇到匹配的人,可能要了十几次都摇不到一个人。
但用户很大程度上已经上瘾了,还是会继续尝试。
最后,出现了终极目标。为支付宝拉新用户,才能获得50元现金。
也就是前面玩了那么久,最后任务完不成,还是拿不到现金。
但是这时候,用户上瘾了,可能不信邪,还是继续摇。
摇到后面还是小金币。
抱着这样的遗憾,可能第二天继续摇。
获新客的成本也差不多是这点红包成本,最终支付宝的这场活动,还是占据了用户的注意力。
后来算一算,大概在这上面玩了至少半小时。隔天还和家里人也玩了一会。
“看过了很多书,读过了很多兵法,那一刻,我还是上头了”。
看一场活动,是如何占据用户的注意力和心智的。
1、明显刺激性的字眼“提现”“现金”“摇一摇”“红包”
2、高频率的正反馈刺激
只要一尝试,就马上给甜头,马上有现金到手,支付宝还不停弹出消息说到账,而且不只是一次性甜头,是连续至少5-6次的现金反馈
3、接下来摇不到的时候,拉朋友,聚集其他用户的注意力过来
4、最后,“50元现金”“24点清零”,让人不断摇,不断上瘾
当然,最后大多数理智的用户也知道,新用户很难找到。
除非是年迈的老人家手机没有开通的,或者是自己的第二个第三个手机号。
到这里就放弃了,但整一场,至少占据了很多用户的注意力和心智。
比起别的需要发朋友圈才能有红包的活动,显得“甜头”很大。
支付宝又是和线上购物支付挂钩的,给了用户很大的情绪价值,可能也能刺激消费。毕竟一开始是点进淘宝发现的。给购物带来很大的愉悦。
整一个活动,就像游戏里设置的关卡一样,给甜头,吸引人一步步往前,一步步占据用户的注意力。
综合算一下,玩了个把个小时,其实最终收益,也就是为了几块钱。
但花的时间远远超过这个价值。
生活中,何止类似的抢红包游戏,有很多这种“小甜头”、“小捷径”、“短期主义”时时刻刻抢占我们的注意力。
偶尔尝试,劳逸结合,有益身心。
但最终,长期主义,才是真正的价值所在。
我们的注意力才是最宝贵的。
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世界很大,我们也很棒吖。
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